Container vom 1. Juni 2009 von
Enter This Space.
Hollywood und Videospiel.
In der LA Times gibt es gleich zwei Artikel zu Hollywoods Annäherungen an die Videospiel-Industrie. Eine Übersicht mit allgemeineren Informationen, außerdem Auszüge aus einem Gespräch mit Gore Verbinski (Pirates of the Caribbean). Verbinski arbeitet nicht nur - vielleicht aber schon nicht mehr - an einer Verfilmung des Spiels "Bioshock", sondern er ist auch mit einem Game-Designer sehr aktiv dabei, neue Spiele mit innovativen Spielideen zu entwickeln. Was er im LA-Times-Interview zu sagen hat, klingt durchaus interessant. [via filmmaker magazine]
It’s a mistake for Hollywood to impose themselves on the gaming space. Not only is it arrogant, but it hasn’t really worked. The presumption that we have a better understanding of narrative that we can bring to gaming is flawed at its core because interactive entertainment is a completely different way to navigate and explore what compels you in that world.
As a filmmaker, I’m absolutely fascinated with the idea that the protagonist is the audience. That mandates a new form of narrative at its core. So you can't really take the skill sets we have for making movies and impose them upon games. Hollywood has made a mistake to think they can enter this space and somehow provide better storytelling.
Some of the stuff we’re doing is taking a conventional [first person shooter] experience and tweaking it in a way that hasn't been thought of before. We looked at it from a different angle and changed the experience...
Gears of War and Halo are taking care of that part of the market. Other people are really good at those games. We’re more inspired by games like [critical favorite indie game] Portal.
Ich kann versprechen, dass es nicht nur in Cargo #2 um Videospiele gehen wird, auch hier auf unserer Online-Präsenz wird es demnächst einen Artikel zu genau den von Verbinski in diesem Auszug angesprochenen Fragen geben.



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